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2011年世界のゲーミング市場は4,190億ドル規模

2012/ 02/ 21

コンサルタント企業のGBGCによると、2011年の世界のゲーミング市場は前年の3,970億ドルから4,190億ドルへ5.6%の成長を遂げた。マカオやシンガポール、カンボジアなどのアジアがけん引役となったもの。内訳は、ロタリー(宝くじ)の売上が全体の28%と僅差でカジノゲーミングを抑えてシェア1位となったが、今年は商業カジノがロタリーを追い抜くと見られている。2012年はフィリピンでの新リゾートも加わり、市場規模はさらに拡大して4,480億ドルに達すると予想されているが、最大の影響力を持つ中国の経済成長速度が少しずつ減速傾向にあり、その影響がどう反映されるかが注目される。